商品別名 |
VR影院 |
面向地區(qū) |
全國 |
,目前市場上的VR設(shè)備昂貴。以Facebook2014年收購的Oculus Rift頭戴設(shè)備為例,售價是600美元,再加上兼容的電腦需要花費1000美元。而且頭戴設(shè)備太重,消費者很難連續(xù)佩戴2個小時觀看一場電影。其次,拍攝困難。根據(jù)《科學(xué)美國人》雜志今年5月份的報道,即使是拍攝平面電影,也需要花費的努力讓燈光、工作人員和交通工具不出現(xiàn)在鏡頭里。當電影需要拍攝其周圍360度的環(huán)境時,導(dǎo)演很難將設(shè)備、燈光和工作人員隱藏。
如何吸引觀看者的注意力。從現(xiàn)有的成片來看,如何引導(dǎo)觀眾轉(zhuǎn)移注意力仍非常困難。此前,汽車生產(chǎn)商Mini拍了一段360度的VR短片。講訴的是主人公將一個工廠工人推進一堆箱子中,然后跑出了鏡頭。而對于大多數(shù)的觀影者來說,他們的注意力并沒有如拍攝者所希望的始終跟隨主人公,相反,卻仍然被工人的傷勢吸引了,導(dǎo)致觀影者通常會錯過下一個重大行動點。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)受到了越來越多人的認可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實世界體驗到真實的感受,其模擬環(huán)境的真實性與現(xiàn)實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時,虛擬現(xiàn)實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);后,它具有的仿真系統(tǒng),真正實現(xiàn)了人機交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境真實的反饋。正是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
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