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網(wǎng)易出品的《人工智能:伏羲覺(jué)醒》是一部都市輕科幻類(lèi)型的大電影,以都市、商戰(zhàn)為主線,但融合了很多科幻元素。這部電影的VR版雖然只采用了180度的鏡頭拍攝,但足夠讓你感受到VR技術(shù)表現(xiàn)都市戲、感情戲的優(yōu)勢(shì)。你會(huì)感覺(jué)自己像是穿越到另一空間的人,像上帝一樣,高高在上地旁觀影片中的IT們?yōu)槿斯ぶ悄堋胺恕倍返貌灰鄻?lè)乎;你也能清晰地感受到影片中每個(gè)人物的呼吸,以及眨眼、皺眉等細(xì)微表情,逼真得就好像在你耳邊;你甚至能感受到他們“穿”過(guò)你身體。
繼產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)和服務(wù)經(jīng)濟(jì)之后體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的時(shí)代已經(jīng)到來(lái),酷炫的視覺(jué)以及3D、IMAX因之不脛而走。未來(lái)的電影則一定會(huì)給予觀眾視聽(tīng)覺(jué)+環(huán)境全域感+嗅覺(jué)+觸覺(jué)+味覺(jué)的沉浸式體驗(yàn),同時(shí),觀眾又能像玩電子游戲那樣地與銀幕上的人物互動(dòng),參與劇情發(fā)展,從而做到真正、完全的審美體驗(yàn)。
關(guān)于沉浸式體驗(yàn),3D和IMAX也能做到,而VR 電影則更進(jìn)一步。它有兩大指標(biāo):一是全景式的立體成像與環(huán)繞音響,以沖破傳統(tǒng)影院的維度,使觀眾在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上完全浸潤(rùn)于影片內(nèi)容;二是通過(guò)對(duì)觀眾的頭、眼、手等部位的動(dòng)作捕捉(借助VR眼鏡和座位按鈕的傳感器等可以做到),及時(shí)調(diào)整影像的呈現(xiàn),繼而形成人景互動(dòng),且擁有劇情的選擇權(quán),尤其是對(duì)于關(guān)鍵情節(jié)和人物命運(yùn)的“掌控”權(quán)。
如何吸引觀看者的注意力。從現(xiàn)有的成片來(lái)看,如何引導(dǎo)觀眾轉(zhuǎn)移注意力仍非常困難。此前,汽車(chē)生產(chǎn)商Mini拍了一段360度的VR短片。講訴的是主人公將一個(gè)工廠工人推進(jìn)一堆箱子中,然后跑出了鏡頭。而對(duì)于大多數(shù)的觀影者來(lái)說(shuō),他們的注意力并沒(méi)有如拍攝者所希望的始終跟隨主人公,相反,卻仍然被工人的傷勢(shì)吸引了,導(dǎo)致觀影者通常會(huì)錯(cuò)過(guò)下一個(gè)重大行動(dòng)點(diǎn)。
所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)。
多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)、嗅覺(jué)等等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等幾種。構(gòu)想性也稱(chēng)想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周?chē)矬w進(jìn)行互動(dòng),可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺(jué)與認(rèn)知能力吸收知識(shí),發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。
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