商品別名 |
VR影院 |
面向地區(qū) |
全國 |
VR電影,即虛擬現(xiàn)實電影。虛擬現(xiàn)實借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進電影場景中,可以360度查看周圍的環(huán)境。VR電影帶來嶄新的觀影體驗,但高成本、制作繁瑣與作品奇缺也是顯而易見的短板。
,目前市場上的VR設備昂貴。以Facebook2014年收購的Oculus Rift頭戴設備為例,售價是600美元,再加上兼容的電腦需要花費1000美元。而且頭戴設備太重,消費者很難連續(xù)佩戴2個小時觀看一場電影。其次,拍攝困難。根據(jù)《科學美國人》雜志今年5月份的報道,即使是拍攝平面電影,也需要花費的努力讓燈光、工作人員和交通工具不出現(xiàn)在鏡頭里。當電影需要拍攝其周圍360度的環(huán)境時,導演很難將設備、燈光和工作人員隱藏。
如何吸引觀看者的注意力。從現(xiàn)有的成片來看,如何引導觀眾轉移注意力仍非常困難。此前,汽車生產(chǎn)商Mini拍了一段360度的VR短片。講訴的是主人公將一個工廠工人推進一堆箱子中,然后跑出了鏡頭。而對于大多數(shù)的觀影者來說,他們的注意力并沒有如拍攝者所希望的始終跟隨主人公,相反,卻仍然被工人的傷勢吸引了,導致觀影者通常會錯過下一個重大行動點。
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